25 paź 2015

Wystawa edukacyjna INNO-EKO-TECH


Intensywny tydzień za nami! W dniach 19-23 października prezentowaliśmy nasz Wirtualny Spacer w ramach Mobilnej wystawy edukacyjnej „Energia przyszłości” organizowanej przez Politechnikę Białostocką, która w ten sposób świętuje otwarcie INNO-EKO-TECH.

W pięciu miastach - Łomża, Augustów, Białystok, Olsztyn i Suwałki - setki odwiedzających zwiedziło wirtualny Wydział Architektury!


18 paź 2015

Magiczne bryły - BRAMY cz.2


Dzisiejsze bramy wymagały nie lada pracy. Autorzy mocno się natrudzili, aby ich instalacje osiągnęły oczekiwane kształty i efekty specjalne. A nie było to łatwe, by wirujące iskry ruszały się równo z obręczami, a spadające bryłki nie zasypały nam całego wydziału… :D

10 paź 2015

Magiczne bryły - BRAMY cz.1

Zastanawiacie się z pewnością, jak wyglądają zajęcia na Wydziale Architektury. Wbrew pozorom na pierwszym roku studenci nie projektują żadnych budynków, domów ani nawet wnętrz! Jednym z zadań jest stworzenie ciekawej abstrakcyjnej formy, swojej wizji ‘bramy’, by potem wykonać najlepszy design w grupie, w skali 1:1 (wymiary 3 x 3 x 3 m).

"Budowanie bram" jest wielowiekową tradycją Wydziału Architektury, co widać na powyższym zdjęciu zrobionym w czasach starożytnych.

23 wrz 2015

MAKING OF cz.2: Szarość nabiera kolorów! Wirtualny spacer WA PB

 Nieprzespane noce…

(Aż tak źle nie było, ale trzeba jakoś mocno zacząć!)

Model wydziału powoli „nabierał kolorów” (hehe, szary budynek... kolorów...), tworzyliśmy tekstury i materiały jak najbardziej zgodne z rzeczywistością. Urządzaliśmy spacery wokół budynku, przyglądając się elewacjom i terenowi, na które normalnie nie zwracałoby się uwagi...

17 wrz 2015

PREMIERA DEMO "Spacer po Kampusie PB"

Heja!

14. i 15. września mieliśmy okazję zaprezentować się światu! Na Salonie Maturzystów w Kampusie Uniwersytetu w Białymstoku przy ul. Ciołkowskiego miała miejsce PREMIERA naszego DEMA GRY "Wirtualny Spacer po PB". Przyciągaliśmy tłumy chętnych! Przez dwa dni trwania wydarzenia masa zainteresowanych maturzystów, nauczycieli, rodziców (a nawet jeden rycerz) ustawiało się w kolejkę, aby przenieść się w wirtualną rzeczywistość.  

Dzięki urządzeniu, jakim jest OCULUS RIFT, każdy z nich mógł przenieść się na trójwymiarowy Wydział Architektury i poczuć otaczającą przestrzeń! 

Three chicks waitin' 
Nasza wesoła delegacja.

12 wrz 2015

MAKING OF cz.1: Robimy grę! Wirtualny spacer WA PB


Nasza pierwsza przygoda!

Będziemy robić grę w silniku Unreal Engine. 


Gdy zebrała się już grupa śmiałków gotowych wylewać siódme poty nad wakacyjnym projektem, zaczęliśmy naszą niezwykłą podróż.


Początkowym pomysłem był prosty wirtualny spacer po naszej uczelni (Wydział Architektury Politechniki Białostockiej) - bez jakichkolwiek interakcji, mini gier i efektów specjalnych. Miało to być wizualnie ładne, proste, ale jak najbardziej realistyczne - z identycznymi kolorami, formami i materiałami. Wiedzieliśmy, że taki efekt jesteśmy w stanie osiągnąć dzięki niesamowitym możliwościom silnika Unreal Engine.


Oto jak wygląda łączący nas obiekt w realu:

Nasza uczelnia - oderwana od całego kampusu Politechniki Białostockiej czai się między domkami i drzewami na obrzeżach centrum miasta...